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  • In diesem Artikel geht es darum mittels [[Reinforcment Learning]] einen Computergegner zu erstellen. * Agenten erstellt unter Verwendung des [[Reinforcment Learning]]-Frameworks von Patrick Boekhoven<ref name="boekhoven"/> mit [https://de.w
    16 KB (2.314 Wörter) - 05:30, 27. Feb. 2015