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- In diesem Artikel geht es darum mittels [[Reinforcment Learning]] einen Computergegner zu erstellen. * Agenten erstellt unter Verwendung des [[Reinforcment Learning]]-Frameworks von Patrick Boekhoven<ref name="boekhoven"/> mit [https://de.w16 KB (2.314 Wörter) - 06:30, 27. Feb. 2015